Gry na komórkę
Drugi pozwala na wyświetlenie u dołu wyświetlacza podręcznego menu. Jak dla mnie, te klawisze są zbyt blisko siebie.
Menu główne telefonu składa się z 12 ikon i może być wyświetlane w postaci siatki ikon lub listy opcji. W głównym menu znajdujemy: spis połączeń, książkę telefoniczną, odtwarzacz muzyki (zsynchronizowany z Windows Media Playerem - dla zwykłych użytkowników to oczywiste ułatwienie i wygoda, a dla ortodoksów alergicznie nieznoszących Microsoftu - powód do biadolenia), Playnet (czyli komórkowy internet), wiadomości (SMS, MMS, e-mail, WAP push), moje pliki, muzyka, wideo, tapety, gry, kalendarz, aparat, Google (wyszukiwarka i poczta Gmail), aplikacje (m.in.
Przede wszystkim nie ma łącza podczerwieni - patrz Sony Ericsson K770ii. Być może konstrukcja V3 nie pozwoliła zmieścić stosunkowo sporego modułu IrDA, a może projektant uznał, że wszyscy używają technologii Bluetooth, to po co podczerwień? Inna sprawa, że telefon z komputerem można połączyć za pośrednictwem kabla USB. Niestety, nie udało mi się sprawdzić, jak działa takie połączenie, bo przejściówki tej nie znalazłem w zestawie testowym.
Na dodatek, choć obrazy wyświetla ne są w 262 tysiącach kolorów, brakuje im kontrastu, a barwy są blade.
Od pewnego już czasu nie miałem okazji używać komórek o mniejszych wyświetlaczach niż 240x320 pikseli i pewnie dlatego na wyświetlacz Nokia E66 patrzę dość krytycznie. Przypuszczam, że ktoś, kto będzie się "przesiadał" na tego Samsunga z jakiejś starszej komórki, będzie całkiem zadowolony.
Samsunga I550 jest bardzo podobny do pierwszego
gry na komórkę slidera Samsunga, jakim jest D900.
tłoczenie pudełek automatyczne pakowanie Perfumy opakowania z folią matowa Lekarka pracowita niezwykle pisze stylistyczne karteczki.